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备受瞩目的全球游戏开发者大会(Game Developers Conference 2024,简称GDC)即将于3月18日至22日在旧金山盛大召开。作为全球游戏行业最具规模与影响力的产业峰会,今年的GDC以“AI”为关键词,吸引了微软、谷歌、英伟达、Meta、Adobe、Epic、Unity、Roblox、腾讯、网易、Pico等众多行业巨头参与,共同探索AI在游戏领域的无限可能。
回顾过去一年,AI在游戏行业的应用已经取得了显着进展。从2023年GDC大会的热烈讨论中,我们可以看到AI已成为游戏制作与运营革新的重要驱动力。然而,当时AI在游戏中的应用还处于较为初级的阶段,主要集中在AI生成文字、图片、代码等工具应用上。如今,随着技术的不断进步,AI在游戏领域的渗透已经更加深入和广泛。
今年的GDC大会将举办数百场会议,涵盖AI、VR、AR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题。其中,AI无疑是最大的亮点。一方面,AI已经渗透到游戏的更多制作环节,如提升画面帧率/清晰度、游戏内容审核、训练教学等,为游戏制作带来了前所未有的便利和效率提升。另一方面,AI也开始渗透到更多的游戏品类中,无论是大型多人在线游戏(MMO)、社交游戏还是格斗游戏,都能看到AI技术的身影。
值得一提的是,与GDC一同开幕的还有英伟达GTC大会。作为图形处理领域的领军企业,英伟达在游戏领域的探索同样引人注目。本次GTC大会将重点关注如何借助生成式AI和路径追踪来创造虚拟人物和世界,为游戏行业带来更加逼真的视觉体验。
随着AI技术的快速发展,近期已涌现出数个有望深度赋能游戏的AI工具。其中,OpenAI的Sora无疑是最受瞩目的一个。这款AI工具在大规模训练时展现出了许多“有趣的新兴功能”,其中包括模拟数字世界。研究人员通过向Sora提供简单的游戏提示,它便能够渲染出高保真度的游戏世界,并控制玩家角色进行游戏。这一功能的展示让人们看到了AI在游戏领域的巨大潜力。
此外,另一个值得关注的AI 3D工具是DUSt3R。这款工具不需要任何相机校准或视点姿势的先验信息,就可以通过简单照片生成3D场景重建。这一技术的出现有望改变游戏制作的生产流程,提高游戏制作的效率和质量。
国泰君安指出,3D生产是游戏
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